Case 01 · 장면 연출
가을 청춘 단편 애니메이션 「A Season of You」





이 작업의 출발점
"낙엽길에서 시작해,
마지막 한 장의 사진으로 끝나는 3분."
에이전트가 합니다
- 19컷 스토리보드를 짜고, 컷마다 같은 얼굴·같은 교복으로 장면을 만듭니다.
- 컷 사이 동작이 이어지도록 경계를 잡고 순서대로 붙입니다.
- 음악과 자막을 얹어 유튜브에 올립니다.
결과
3분 5초 · 유튜브에서 전편 보기
같은 방식으로 · 「하루」 3부작
Integrate · Deno Workflows
연결하면 당신의 에이전트가 디노가 실제로 쓰는 작업 방식과 노하우를 배웁니다. 워크플로우와 스킬을 그대로 공유합니다.
claude mcp add --transport http denomcp https://api.denomcp.com/mcp터미널에 붙여 넣으면 클로드 코드의 MCP 목록에 denomcp가 생깁니다.
[mcp_servers.denomcp]
url = "https://api.denomcp.com/mcp"~/.codex/config.toml에 붙여 넣고 코덱스를 다시 엽니다.
mcp_servers:
denomcp:
url: "https://api.denomcp.com/mcp"~/.hermes/config.yaml에 붙여 넣고 에르메스를 다시 엽니다(이미 mcp_servers가 있으면 그 아래에 denomcp 항목만). 도구는 mcp_denomcp_… 이름으로 등록됩니다.
https://api.denomcp.com/mcpMCP 연결(커넥터)을 추가하는 화면에 이 주소를 넣고 인증은 「없음」으로 둡니다. 로그인이 필요해지면 대화 안에 로그인 링크가 나옵니다.
https://api.denomcp.com/mcpMCP 서버 추가 화면에서 이름은 denomcp, 주소는 위 주소로 넣고 인증 헤더는 비워 둡니다. 커서 등 MCP를 지원하는 에이전트는 같은 방식입니다.
접속 키도, 먼저 가입할 것도 없습니다. 로그인은 무언가를 만들 때 에이전트가 안내합니다.
당신의 에이전트가 이어받는 디노의 작업
MCP 연결 후 에이전트와 함께 다양한 컨텐츠를 만들어보세요.
Case 01 · 장면 연출





이 작업의 출발점
"낙엽길에서 시작해,
마지막 한 장의 사진으로 끝나는 3분."
에이전트가 합니다
결과
3분 5초 · 유튜브에서 전편 보기
같은 방식으로 · 「하루」 3부작
Case 02 · 롱폼 연출
이 작업의 출발점
"이번 주는 이 주제로."
에이전트가 합니다
결과
구독자 1.1만 · 영상 89편 · 최다 조회 20만 (2026-09-23) · 채널 보기
Case 03 · 숏폼 연출
이 작업의 출발점
"잠재공간이 뭔지, 1분 안에."
에이전트가 합니다
결과
로컬 제작 · ComfyUI 70~80초 · 유튜브 숏츠 시리즈
Case 04 · 이미지















이 작업의 출발점
"잡지 화보처럼.
제품은 광고 컷으로."
에이전트가 합니다
결과
상용 모델 · GPT Image · Higgsfield API 화보 12장 · 인물 화보 2장 · 제품 컷 1장
What your agent learns
위 사례는 전부 같은 노하우에서 나왔습니다. 고수의 결정을 참고하되, 무엇을 만들지와 어떤 방식으로 일할지는 당신이 정합니다.







How it connects
프로그램 설치도, 먼저 가입할 것도 없습니다. 에이전트 설정에 주소 한 줄이 생기고, 그 한 줄을 지우면 연결도 사라집니다.
Models · live from api.denomcp.com
계정 페이지와 에이전트가 보는 것과 같은 목록입니다. 요율은 접수 시점 값으로 고정되고, 예상 크레딧은 접수 전에 에이전트가 알립니다.
모델 목록을 불러오는 중…
실패하거나 거절된 작업은 청구하지 않습니다.
Recipes · 디노가 쓰는 것 그대로
위 사례를 만든 방법 그대로입니다. 에이전트용 지침은 MCP가 건네고, ComfyUI 워크플로우 파일은 공유 폴더에서 받습니다. 자기 장비에서 바로 돌아가고, 출처만 밝히면 수정·재배포도 자유입니다.
참고 사진 1~9장으로 얼굴과 소품을 고정하고 8단계로 빠르게 뽑는 기본 판.
MiniMax H3 R2V · Acc 8스텝확인용 화질로 고른 뒤, 같은 장면을 두 단계로 4K까지 올려 마감합니다.
H3 4MP 5+3 잠재 업스케일5~15초 경계 안에서 한 번에 뽑는 판과, 빠른 업스케일을 붙인 판.
H3 R2V 15s · fast upscale시작 이미지 한 장을 움직이는 장면으로 만드는 분기.
H3 FL2VA · LightX생성한 영상의 디테일을 다시 살리는 마무리 판. 내장 노트가 순서를 안내합니다.
LTX 2.5 MSR 리파인1080p급 일반 샘플링을 기본으로 두고, 실행 전에 VRAM을 비우는 노드를 자동으로 붙이는 실행 사본입니다.
LTX 2.5 defaults · 고사양 2대 기준주체·행동·카메라·빛·재질·금지, 여섯 칸으로 나눠 쓰는 문법.
H3 6필드 프롬프트흑백 본판을 먼저 굳히고 글씨와 색은 2단계에서 얹습니다. 단발 컷에는 쓰지 않습니다.
스토리보드 앵커 2단계Without a GPU · 같은 워크플로우, 같은 에이전트
워크플로우는 자기 컴퓨터의 ComfyUI에서 그대로 돌아갑니다. 장비가 없거나 상용 모델이 필요할 때만, 같은 에이전트가 같은 노하우로 여기서 돌립니다.
ComfyUI 워크플로우 파일은 공유 폴더에서 받아 그대로 씁니다. 출처만 밝히면 수정·재배포도 자유입니다.
워크플로우 공유 폴더요율은 위 모델 목록에 있고, 충전은 계정 페이지에서 합니다.
계정 만들기Docs
TIP
MCP는 에이전트가 바깥의 도구를 쓸 수 있게 해 주는 공개 표준 연결 방식입니다. 클로드 코드, 코덱스, 커서처럼 이름이 다른 에이전트도 같은 방식으로 연결합니다. 비유하자면 에이전트에게 전화번호 하나를 알려 주는 일이고, Deno MCP는 그 전화를 받아 제작 도구와 노하우를 건네는 쪽입니다.
프로그램을 내려받거나 설치하는 일은 없습니다. 에이전트 설정에 연결 주소 한 줄이 추가될 뿐이고, 그 한 줄을 지우면 연결도 사라집니다. 지침 전문은 위 「연결 지침 전문」에서 붙여 넣기 전에 읽어 볼 수 있습니다.
연결 지침은 에이전트가 파일이나 작업 환경을 바꾸기 전에 대상과 내용을 먼저 알리고 당신의 선택을 받도록 적혀 있습니다. 스타터 킷(기획·장면·결과물 폴더와 작업 지침 뼈대)은 당신이 원할 때만 만듭니다. 결과물의 보관과 삭제는 개인정보처리방침에 있습니다.
연결되는 주소는 api.denomcp.com 하나뿐입니다. 에이전트가 보내는 것은 당신이 만들라고 한 내용과 참고 자료뿐이고, 컴퓨터 안의 다른 파일을 스스로 뒤져 보내는 일은 없습니다. 만든 결과물은 당신 폴더와 서버의 당신 창고에 보관되며, 지우고 싶으면 언제든 지울 수 있습니다.
언제든지 됩니다. 에이전트에게 "Deno MCP 연결을 지워 줘"라고 말하면 설정에서 그 한 줄을 빼 줍니다. 클로드 코드는 claude mcp remove denomcp 한 줄입니다. 접속 키는 계정 페이지에서 그 자리에서 무효로 만들 수 있습니다.
Trust
Community
지금 연결하면, 다음 작업부터 디노의 노하우를 쓸 수 있습니다.